第10章 极限武者与极限三连击
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顾休没想到,想要的东西这么快就有了。
这让他不禁感叹,嫂子真的是个好嫂子,太体贴,太懂他了。
不过细细琢磨下,这应该是金妍儿对他的感谢吧。
顾休没有过多在意,注意力放在了面前的职业卷轴上。
战斗职业卷轴:武者
品级:普通
效果:使用后可获得武者职业,提升职业等级,可获得职业技能。
使用条件:肌肉属性30,细胞属性30,骨骼属性30。
职业属性加成:肌肉+10,细胞+10,骨骼+10。
武者…
还行吧,跟西方的战士职业一样,属于通用型基础战斗职业。
之所以基础,是因为转职的属性要求很低。
只要肌肉,细胞,骨骼属性值达到30点,就可以专职成武者。
等以后遇到更好的进阶职业,还可以直接再次专职进阶。
职业卷轴这种东西大多都来自副本,如果自身职业等级足够了,满级了,也可以自己进行制作,然后用来出售。
武者职业卷轴并不稀有,属于有钱就可以买得到的,也是大部分人的第一个战斗职业选择。
再往上的进阶职业,比如武术家,气功师,街霸等职业就比较稀有了,价格俱都很贵,有时候有钱还不一定买得到。
最顶级的武神之类的职业,那就更是稀有珍贵了。
远得先不想,就现在,顾休已经知足了。
金妍儿能够给他这样的生日礼物,就算钱没花,也肯定付出了什么,很真诚。
嗯…
也许还存了一些试探的心思,看看他的肌肉,细胞,骨骼属性有没有满30点。
属性满30点不算什么,又不是满100点。
所以,这点试探无所谓。
思定。
顾休毫不犹豫的展开了面前的职业卷轴。
下一刻,卷轴上浮现字体:“使用条件符合,获得战斗职业:武者…”
字体浮现,卷轴化为点点晶光,没入顾休体内消失不见。
还未等顾休反应过来,不出意外的bug状态又又又触发了。
讲道理。
动不动就触发,挺烦的…
咳咳,飘了哈,飘了…
触发bug状态,战斗职业“武者”变更为稀有级战斗职业“极限武者”…
(bug状态:听说你烦我了?)
哦呦呦呦。
不烦,一点也不烦。
美滋滋。
真香。
顾休不禁傻笑起来,连忙打开职业面板查看。
战斗职业:极限武者
品级:稀有
效果:获得极限武者职业,提升职业等级,获得职业技能。
可进阶专属职业:极限武道家
使用条件:人物年龄18岁或以下,人物等级18级或以下,意志属性100,肌肉属性100,细胞属性100,骨骼属性100。
职业属性加成:意志+25,肌肉+25,细胞+25,骨骼+25,爆发力+25%,抵抗力+25%,恢复力+25%,无视防御伤害+25%。
看看这使用条件,吊打刚才的普通武者啊。
人物等级和年龄必须十八或者以下,这一点就难住了无数人。
之后的意志,肌肉,细胞,骨骼属性全都要满100点,这根本做不到。
年龄十八,全属性+18。
等级18,一共180属性点。
达到属性要求一共需要400属性点,还差202属性点。
这怎么可能做得到?
极限武者,当真极限。
不仅转职条件要求高,名字一看也很不凡。
而现在。
他做到了,拥有了。
再加上职业模板的属性加成。
无敌!
介绍完成,顾休傻笑着继续往下看。
战斗职业:极限武者
职业等级:1
可学习技能:极限三连击。
极限三连击:战斗技,对目标快速进行三段攻击。
一段:移动速度+10%,攻击速度+10%,爆发力+10%。
二段:移动速度+30%,攻击速度+30%,爆发力+30%。
三段:移动速度+50%,攻击速度+50%,爆发力+50%。
三段攻击全部命中,可触追加第四段终结技,10%几率对目标造成无视防御伤害。
牛逼!
顾休倒吸口凉气,猛地起身,看了看四周,然后坐下。
算了。
没地方施展。
主要是技能还没学习…
是否消耗10技能点学习该技能?
触发bug状态,是否消耗1技能点学习该技能?
学习就要10技能点?
这么多,咋不上天呢,再牛逼也不能这么来吧。
还好,还好有bug状态。
真的是,爱死身上的bug状态了。
决定了,从今以后,bug状态就是爸爸状态…
顾休心下感叹,花费1技能点学习了极限三连击。
瞬息间,极限三连击的具体施展方式涌入脑海中,眨眼便学会了这个技能。
技能点,好东西!
当下。
顾休按耐不住起身,站在客厅中,深吸口气,连打三拳空气。
没有触发终结技,因为打的是空气,没有命中目标。
不过威力还是很强的,一拳比一拳快,很猛。
极限三连击没有固定的招式套路,更像是一种buff,怎么打都行,只要连续攻击三次就可以触发buff效果,让三次攻击一次比一次快。
这还是技能1级的效果。
要知道,技能是可以升级的。
又连打空气片刻,然后面带遗憾的重新坐下后,顾休开始升级极限三连击的技能等级。
是否消耗1技能点将该技能升到2级?
是否消耗2技能点将该技能升到3级?
是否消耗3技能点将该技能升到4级?
是否…
淦。
升级消耗的技能点竟然是递增的,每次都需要多消耗1技能点。
这开什么玩笑。
学习要10技能点,升级技能点还要递增。
这尼玛就算有人转职条件达标,后续的技能等级也升不起吧。
人物等级升一级,才给1技能点。
这根本不可能升的起。
还好。
他不一样。
因为他有爸爸状态。
触发bug状态,极限三连击技能每次升级只需消耗1技能点。
算上学习消耗的1技能点。
一转眼,极限三连击技能满级了,技能点一共消耗了10点。
极限三连击:战斗技,对目标快速进行三段攻击。
一段:移动速度+50%,攻击速度+50%,爆发力+50%。
二段:移动速度+100%,攻击速度+100%,爆发力+100%。
三段:移动速度+150%,攻击速度+150%,爆发力+150%。
三段攻击全部命中,可触追加第四段终结技,100%几率对目标造成无视防御伤害。
触发bug状态。
获得额外技:无限连击。
终结技命中后,可继续在移动速度+150%,攻击速度+150%,爆发力+150%的最高加成基础上,继续进行三段连击,无限连击下去。
技能满级:意志,肌肉,细胞,骨骼属性永久+25点。
触发bug状态,技能满级:意志,肌肉,细胞,骨骼属性永久+50点。
爸爸状态,牛逼!
顾休再次猛地起身,心中无限膨胀,看向四周,激动不已:“我,要,装,逼!“
值此之际,卧室门打开,金妍儿醉醺醺的走了出来。
见此,顾休呼吸一滞。
要不…
这让他不禁感叹,嫂子真的是个好嫂子,太体贴,太懂他了。
不过细细琢磨下,这应该是金妍儿对他的感谢吧。
顾休没有过多在意,注意力放在了面前的职业卷轴上。
战斗职业卷轴:武者
品级:普通
效果:使用后可获得武者职业,提升职业等级,可获得职业技能。
使用条件:肌肉属性30,细胞属性30,骨骼属性30。
职业属性加成:肌肉+10,细胞+10,骨骼+10。
武者…
还行吧,跟西方的战士职业一样,属于通用型基础战斗职业。
之所以基础,是因为转职的属性要求很低。
只要肌肉,细胞,骨骼属性值达到30点,就可以专职成武者。
等以后遇到更好的进阶职业,还可以直接再次专职进阶。
职业卷轴这种东西大多都来自副本,如果自身职业等级足够了,满级了,也可以自己进行制作,然后用来出售。
武者职业卷轴并不稀有,属于有钱就可以买得到的,也是大部分人的第一个战斗职业选择。
再往上的进阶职业,比如武术家,气功师,街霸等职业就比较稀有了,价格俱都很贵,有时候有钱还不一定买得到。
最顶级的武神之类的职业,那就更是稀有珍贵了。
远得先不想,就现在,顾休已经知足了。
金妍儿能够给他这样的生日礼物,就算钱没花,也肯定付出了什么,很真诚。
嗯…
也许还存了一些试探的心思,看看他的肌肉,细胞,骨骼属性有没有满30点。
属性满30点不算什么,又不是满100点。
所以,这点试探无所谓。
思定。
顾休毫不犹豫的展开了面前的职业卷轴。
下一刻,卷轴上浮现字体:“使用条件符合,获得战斗职业:武者…”
字体浮现,卷轴化为点点晶光,没入顾休体内消失不见。
还未等顾休反应过来,不出意外的bug状态又又又触发了。
讲道理。
动不动就触发,挺烦的…
咳咳,飘了哈,飘了…
触发bug状态,战斗职业“武者”变更为稀有级战斗职业“极限武者”…
(bug状态:听说你烦我了?)
哦呦呦呦。
不烦,一点也不烦。
美滋滋。
真香。
顾休不禁傻笑起来,连忙打开职业面板查看。
战斗职业:极限武者
品级:稀有
效果:获得极限武者职业,提升职业等级,获得职业技能。
可进阶专属职业:极限武道家
使用条件:人物年龄18岁或以下,人物等级18级或以下,意志属性100,肌肉属性100,细胞属性100,骨骼属性100。
职业属性加成:意志+25,肌肉+25,细胞+25,骨骼+25,爆发力+25%,抵抗力+25%,恢复力+25%,无视防御伤害+25%。
看看这使用条件,吊打刚才的普通武者啊。
人物等级和年龄必须十八或者以下,这一点就难住了无数人。
之后的意志,肌肉,细胞,骨骼属性全都要满100点,这根本做不到。
年龄十八,全属性+18。
等级18,一共180属性点。
达到属性要求一共需要400属性点,还差202属性点。
这怎么可能做得到?
极限武者,当真极限。
不仅转职条件要求高,名字一看也很不凡。
而现在。
他做到了,拥有了。
再加上职业模板的属性加成。
无敌!
介绍完成,顾休傻笑着继续往下看。
战斗职业:极限武者
职业等级:1
可学习技能:极限三连击。
极限三连击:战斗技,对目标快速进行三段攻击。
一段:移动速度+10%,攻击速度+10%,爆发力+10%。
二段:移动速度+30%,攻击速度+30%,爆发力+30%。
三段:移动速度+50%,攻击速度+50%,爆发力+50%。
三段攻击全部命中,可触追加第四段终结技,10%几率对目标造成无视防御伤害。
牛逼!
顾休倒吸口凉气,猛地起身,看了看四周,然后坐下。
算了。
没地方施展。
主要是技能还没学习…
是否消耗10技能点学习该技能?
触发bug状态,是否消耗1技能点学习该技能?
学习就要10技能点?
这么多,咋不上天呢,再牛逼也不能这么来吧。
还好,还好有bug状态。
真的是,爱死身上的bug状态了。
决定了,从今以后,bug状态就是爸爸状态…
顾休心下感叹,花费1技能点学习了极限三连击。
瞬息间,极限三连击的具体施展方式涌入脑海中,眨眼便学会了这个技能。
技能点,好东西!
当下。
顾休按耐不住起身,站在客厅中,深吸口气,连打三拳空气。
没有触发终结技,因为打的是空气,没有命中目标。
不过威力还是很强的,一拳比一拳快,很猛。
极限三连击没有固定的招式套路,更像是一种buff,怎么打都行,只要连续攻击三次就可以触发buff效果,让三次攻击一次比一次快。
这还是技能1级的效果。
要知道,技能是可以升级的。
又连打空气片刻,然后面带遗憾的重新坐下后,顾休开始升级极限三连击的技能等级。
是否消耗1技能点将该技能升到2级?
是否消耗2技能点将该技能升到3级?
是否消耗3技能点将该技能升到4级?
是否…
淦。
升级消耗的技能点竟然是递增的,每次都需要多消耗1技能点。
这开什么玩笑。
学习要10技能点,升级技能点还要递增。
这尼玛就算有人转职条件达标,后续的技能等级也升不起吧。
人物等级升一级,才给1技能点。
这根本不可能升的起。
还好。
他不一样。
因为他有爸爸状态。
触发bug状态,极限三连击技能每次升级只需消耗1技能点。
算上学习消耗的1技能点。
一转眼,极限三连击技能满级了,技能点一共消耗了10点。
极限三连击:战斗技,对目标快速进行三段攻击。
一段:移动速度+50%,攻击速度+50%,爆发力+50%。
二段:移动速度+100%,攻击速度+100%,爆发力+100%。
三段:移动速度+150%,攻击速度+150%,爆发力+150%。
三段攻击全部命中,可触追加第四段终结技,100%几率对目标造成无视防御伤害。
触发bug状态。
获得额外技:无限连击。
终结技命中后,可继续在移动速度+150%,攻击速度+150%,爆发力+150%的最高加成基础上,继续进行三段连击,无限连击下去。
技能满级:意志,肌肉,细胞,骨骼属性永久+25点。
触发bug状态,技能满级:意志,肌肉,细胞,骨骼属性永久+50点。
爸爸状态,牛逼!
顾休再次猛地起身,心中无限膨胀,看向四周,激动不已:“我,要,装,逼!“
值此之际,卧室门打开,金妍儿醉醺醺的走了出来。
见此,顾休呼吸一滞。
要不…
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