第二百六十七章 沉迷游戏

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    第二百六十六章  跟你学败家
    “王大飞,我发现你脑子里面装的都是什么,简直都是金点子啊。”张欣然一只手叉着腰,另一只粉拳似乎想要把他脑壳打开的样子。
    张欣然早就知道,优狗视频上面那些网剧,比如最火的《爱情公寓》、《武林歪传》、《万万没想到》基本都是王大飞创作的,至少剧本的提纲是他提出来的。
    而她当时参演的《南国佳人》,本来以为算是精品电视剧。
    结果在豆子评分上面被秒成了渣渣,在网络播放率上面,只有几部网剧的零头。
    后来王大飞又弄的《华夏梦想秀》和《男生女生勇闯天涯》,同样大获成功,创意无人能比。所以张欣然超级好奇,道:“你到底哪来的那么多创意,也没见你看书学习啊。”
    看书学习?
    王大飞当即翻白眼了,嘿嘿笑起来。
    “看书学习那都成书呆子了——知道我为啥创意多不,就是因为我读书少。不对,是我喜欢败家,败家人品好。”
    “哼,我读书多,你可骗不了我。”
    张欣然哼哼两声。
    赶忙跟上往前走的王大飞,追问道:“你该不会真的吧,好像还真是这样,败家——嗯,那我以后要和你学习败家。”她笃定似的点了点头。
    仔细想想,王大飞的创意还真都是源自于败家。
    比如做舌尖上包子是为了败家,买千秋影视是为了败家,包括弄得《华夏梦想秀》也是为了怼《南星故事》而败家。
    至于让张欣然感觉到无限商机的VR魔镜,那也是在科技大会上面败家得到的。
    “没错,看起来还真要学败家。”
    “哈哈哈,败家那可是技术活。”王大飞笑嘻嘻的道。
    ——
    本以为张欣然是随口,不曾想她每天还真的寸步不离跟着自己。
    于是在京都大学中出现了一道靓丽的风景线,王大飞和张欣然总是同进同出,有时还带着洛鱼。出乎他意料的是,洛鱼和张欣然的关系很好,算是一件及其欣慰的事情。
    转眼到了《地下城》正式公测的时候,同一天《地下城》,《永生传》和《枪魂》三款游戏同时公测,竞争如此激烈的状况在国内游戏业非常罕见。
    当天中午十二点开服公测,到次日中午的时候,24时在线用户的统计数据已经出来了。
    排行第一的是《永生传》,公测首日在线用户达66万人,国内总记录第三名。
    排行第二的是《地下城》,公测首日在线用户51万人。这个成绩让所有游戏公司和游戏评测网站集体失声。
    排行第三的是《枪魂》公测首日在线用户仅有25万人,远低于之前《龙族》的水平。
    “有水分,这肯定有水分!”
    烽火游戏公司的运营总监在微博喊话道。
    俗话撞衫不可怕,谁丑谁尴尬。
    被《永生传》出来横插一脚,顿时让烽火游戏公司到不尴不尬的境地。
    之前龙族的热况,几乎已经奠定了烽火游戏公司国内游戏业新秀的地位。结果一对比,瞬间被秒成了渣渣。
    他们干不过《地下城》是早有预料的,毕竟内测时候的结果都看在眼里了。
    干不过《永生传》也很正常,国内第一的游戏公司,十年运营七个大型游戏,每一个都是顶级巨制。
    问题是三款游戏横向一对比,直接让烽火游戏哭死在厕所。
    比如“爱玩网”我笨疯狂的帖子
    “《地下城》和《永生传》差距甚微,然而《地下城》在线人数数据却完爆《枪魂》两倍还多。”
    “我们严重怀疑兄弟游戏公司公布首日在线人数虚报数据,存在不良竞争,希望有关部门可以核实检查。”烽火游戏公司的运营总监周树礼艾特国家文娱部微博道。
    “你放屁!”李二高发现这条消息,直接以公司微博在下面回复道。
    于是,整件事演化成了一场骂战,双方你来我往,互不退让。
    等到了下午六点钟左右,文娱部官方微博回应道:“为了维护游戏市场数据的真实性,准确性,保证行业的求真风气,我部将对三家游戏公司的首日在线人数数据进行核实。”
    ——文娱部电子游戏管理监督办公室发。
    “成了,这次让王大飞吃不了兜着走!”伊藤矢志看到这条消息,兴奋的对萧青帝道。
    一般游戏公司在内测,公测的时候都会虚报一些数据,这几乎是行业潜规则,大家心照不宣。粉饰门面嘛,数据好看出去也好听。况且游戏除了可玩性之外,炒作也极为重要。
    然而这一次,内测之后萧青帝已经清楚《枪魂》绝对斗不过《地下城》了。
    于是退而求其次,专门吩咐不要虚报数据。就等着让文娱部调查核实,然后让兄弟游戏公司坐实虚报数据的丑闻。
    “呵呵,首日51万在线用户,还挺能吹得,看他们如何收场。”周树礼附和道。在他看来这个数字根本不可能,内测时候王大飞送了整整1500万,也就二十八九万的用户。
    公测和《永生传》碰在一起,能维持内测的数字想必都很难。
    这就好似只有二三十万兵力的曹操,对外宣称80万大军一样。
    这个核实是很快的,第二天上午十点钟便已经有了准确消息。
    由文娱部官方网站正式公布,所有游戏评测网站转发该公告。
    “经文娱部电子游戏管理监督办公室核实,《枪魂》公布首日在线人数25万人,实际在线人数25万人;《地下城》公布首日在线人数51万人,实际在线人数51万人;《永生传》公布首日在线人数66万人,实际在线人数51万人,严重谎报数据,涉嫌不良竞争,扰乱游戏市场的公平性和公正性。”
    “电子游戏管理监督办公室将约谈《永生传》负责人,杭湖市工商局将对巨人公司处以10万罚款。”
    以上这个公告处罚十万,约谈负责人都无所谓。
    但是公告一经发出,整个游戏论坛,贴吧,包括游戏里面骂声一片。许多用户斥责巨人公司的行径不要脸,这件事甚至发酵,影响到了巨人公司的另外几款游戏。
    还有不少人宣称远离骗子公司,从此删号退出所有巨人的游戏。

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